Apple ne veut pas de Flash… heureusement
20 mars 2008 par zero-zombie
Malgré les déclarations de Steve Jobs sur Flash, Adobe ne se démonte pas et compte développer un player Flash pour l’iPhone.
Pour ma part, je suis tout à fait d’accord avec Steve Jobs : le Flash est extrêmement gourmand en ressources CPU et surtout, ne sert pas à grand chose. Car à quoi sert le Flash dans 90% des cas ?
A afficher des publicités ou lire du son / des vidéos, bien sûr. Les 10% restants se répartissent entre les sites plaquette pénibles à utiliser, les sites d’agence de com et enfin une petite partie s’en sert pour afficher des graphs et d’autres choses vraiment utiles.
Seulement voilà : les pubs en Flash sur un appareil mobile servent avant tout à diminuer son autonomie, pour les lecteurs audio et vidéo, on a maintenant les balises audio et video de HTML5 à notre disposition, et enfin pour le dessin vectoriel, on a SVG.
Finalement, il y a déjà tout ce qu’il faut dans l’iPhone et uniquement avec des technologies standard.
J’espère qu’Apple restera ferme sur sa position, et que ce sera un coup de pouce aux standards qui en ont a nouveau besoin face à l’appétit d’Adobe avec Flash/Air et MS qui arrive à la bourre avec son Silverlight mais eh ! Quand il s’agit d’essayer de rendre le web plus proprio, y’a pas d’heure pour Microsoft.
Que ce soient Adobe ou MS, le but est bien sûr de garder ou prendre la main sur les développeurs pour leur vendre leurs outils, et dans le cas de Microsoft, de mettre en avant son O.S.
Car il est écrit que Silverlight ne fonctionnera bien que sous Windows et Windows CE. Il faut être sacrément naïf pour croire que Microsoft n’est plus la société dont le PDG demandait à ses équipes de rendre le HTML produit par Office incompatible avec les autres navigateurs.
Du reste, il suffit de voir le suivi de leurs produits et technologies sous Mac : IE abandonné, codecs WMV délégués à une autre société, MSN sans audio ni vidéo et qui se déconnecte fréquemment…
Au passage, j’ai essayé Silverlight. l’install s’est bien déroulée mais : Silverlight n’était pas compatible avec FF3 (encore en bêta, on pardonne), et ne fonctionnait pas sous FF2 (les zones Silverlight étaient vides. Sous Safari, ça semblait marcher sauf qu’aucun bouton permettant de lancer les démos ne fonctionnait sur le site vitrine Silverlight.net.
J’ai ensuite essayé d’aller sur le site démo du Hard-Rock café présenté sur l’accueil de Silverlight.ne, voici ce que j’ai eu :
Voilà… superbe.
Bref, que ce soit Flash ou Silverlight, j’espère qu’aucun n’atterrira sur l’iPhone, et que le coté “in” du produit d’Apple aidera à focaliser l’attention sur les avancées des standards, et au final à les renforcer.


